jouez a la roulette pour le
fun:
le reglement de la roulette
Dans le jeu de la Roulette, le joueur
miser sur un nombre, une couleur ou un groupe de nombre sur la table de
la Roulette, il est possible également de parier sur la
parité du nombre sur lequel la boule
s´arrêtera.
Une fois les mises posées, on tourne le plateau et on place
une boule sur son bord externe.
La boule s´arrêtera alors sur une des cases
numérotées une fois que le plateau ralentira.
Les numéros inscrits sur le plateau font
apparaître en alternance des numéros impairs,
pairs, noir et rouge.
Le zéro porte la couleur verte.
Le but du jeu est de déterminer sur quel numéro
ou quelle couleur va s´arrêter la boule.
La Roulette est composée d´un plateau de 37
numéros : de 1 à 36 et le numéro 0.
Le jeu commence lorsque les joueurs placent des paris sur
différentes parties de la table.
Dès que la roulette tourne, il n´est plus possible
de placer de paris.
Une fois que le plateau ralentit, la boule
s´arrêtera sur une des cases
numérotées.
Les gains sont automatiquement ajouter à votre compte
crédit.
Paris possibles
Numéros : Pour miser sur un numéro, il suffit de
placer vos jetons sur du numéro en question (1 à
36, 0).
A cheval sur deux numéros : Vous devez placer vos jetons sur
la ligne séparant deux numéros.
Transversale pleine : Ceci vous permet de couvrir trois
numéros consécutifs avec une seule mise.
Pour miser, placez vos jetons sur la ligne extérieure de la
rangée sur laquelle vous souhaitez miser.
Carré : Placez vos jetons à
l´intersection de quatre numéros.
Sixain : Cela vous permet de miser sur deux rangées de trois
numéros. Placez vos jetons à
l´intersection de la ligne extérieure et de la
ligne séparant les deux rangées.
12 premiers, 12 du milieu, 12 derniers : Placer vos paris sur
l´une des cases où se trouve 1er, 2e ou 3e.
Ces mises divisent la table de la roulette en 3 séries de
numéros : 1 à 12, 13 à 24 et 25
à 36.
Pair/impair : Permet de miser sur un numéro pair ou impair.
Placez vos jetons sur la case "pair" ou la case "impair".
Le zéro n´est pas couvert pas ces cases.
Chacune de ces cases couvre 18 numéros de la roulette.
Rouge/noir : Misez sur le rouge ou sur le noir.
Placez vos jetons sur la case rouge ou la case noire.
Le zéro n´est pas couvert pas ces cases.
Chacune de ces cases couvre 18 numéros de la roulette.
Numéro Plein (1 numéro) 35 contre 1
A cheval sur deux numéros (2 numéros) 17 contre 1
Transversale pleine (3 numéros) 11 contre 1
Carré (4 numéros) 8 contre 1
Sixain (6 numéros) 5 contre 1
1er, 2e ou 3e (12 numéros) 2 contre 1
Rouge/noir (18 numéros) 1 contre 1
Pair/impair (18 numéros) 1 contre 1
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